關於 Node.js®

Node.js 身為非同步事件驅動的 JavaScript 執行環境,旨在建構可擴展的網路應用程式。在下面的 "hello world" 範例中,Node.js 可以同時處理多個並行連線。每個連線都會觸發回呼函式,但如果沒有任何工作需要處理, Node.js 就會進入休眠。

const { createServer } = require('node:http');

const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;

const server = createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
  res.end('Hello World');
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

這與目前更常見的作業系統多執行緒並行模型形成鮮明對比。執行緒導向的網路效率相對較低且難以使用。此外,Node.js 的使用者也不必擔心死鎖 (deadlock) 問題,因為系統中並沒有上鎖機制。Node.js 中幾乎沒有直接執行 I/O 的函式,所以除了使用 Node.js 標準函式庫的同步方法進行 I/O 外,不會阻塞行程。少了阻塞使得在 Node.js 中開發可擴展的系統變得非常容易。

如果您不熟悉這些術語,可以參考這篇完整的文章〈阻塞與非阻塞概述(EN)〉


Node.js 在設計上類似於 Ruby 的 Event Machine 和 Python 的 Twisted 等系統,也受到了它們的影響並進一步發展事件模型。它將事件迴圈呈現為一個執行時期結構而非函式庫。在其他系統中,總是需要阻塞式呼叫才能啟動事件迴圈。通常,行為是定義於在指令稿開頭的回呼函式,並在結尾透過 EventMachine::run() 等阻塞式呼叫啟動伺服器。然而在 Node.js 中卻沒有這種啟動事件迴圈的呼叫。Node.js 會在執行輸入指令稿後直接進入事件迴圈。若無需要執行的回呼函式,Node.js 就會退出事件迴圈。這種行為類似於瀏覽器中的 JavaScript,即使用者不會感知事件迴圈的存在。

HTTP 是 Node.js 中的一等公民,在設計時就考慮到了串流處理和低延遲。這使得 Node.js 非常適合作為 web 函式庫或框架的基礎。

雖然 Node.js 的設計中沒有執行緒,但這並不代表其無法善用多核心環境。透過我們的 child_process.fork() API 可以產生能便利互相溝通的子行程。基於相同介面的 cluster 模組則可讓您在程序間共享 socket,以達成多核心負載平衡。

官方 Node.js 資源

為確保您使用真正且安全的 Node.js,請總是使用官方來源。不要信任來自非官方來源的信件、二進位檔、下載連結。

官方 Node.js 網域

於下載 Node.js 二進位檔或存取官方文件時,請只使用下列網域:

官方 npm 套件

Node.js 團隊維護下列的官方 npm 套件範圍:

此外,Node.js 團隊維護由 nodejs-foundation npm 帳號發布的套件,而其他 Node.js 相關的套件(如: undici)可能由與本專案關係密切的貢獻者維護。

使用來自 Node.js 團隊的套件,可確保您使用的是官方支援的 Node.js 元件。

官方 GitHub 組織

Node.js 及相關專案是由這些官方 GitHub 組織維護:

官方交流管道

Node.js 及 OpenJS 基金會會使用數種官方及社群支援的交流管道。您可以在 加入我們(EN) 頁面了解詳情。

回報網站問題及下線

如果您遇到 Node.js 網站的問題,請在Node.js 網站儲存庫回報問題。 關於網站下線狀況的即時更新,請造訪 Node.js 狀態頁面